StarFriend 0.82 - данное приложение предназначено для организации игры по лану и по интернету, с другими людьми.
Требуемая версия игры StarCraft II: 1.4.2
Требуемая версия игры StarCraft II: 1.4.2
Данная программа служит, игры против ИИ, игры по локалке и интернету
На этой версии можно играть по сети 1х1, 2х2, 3x3,4x4(все люди), 1х1, 2х2, 3х3, 4x4(вторая половина ИИ)
Возможность выбирать цвет, и сложность ИИ
1x2ИИ, 1х3ИИ, 1х4ИИ, 2х3ИИ, 2х4ИИ, 3х4ИИ так вот играть еще можно
Возможность менять скорость игры
Поддержка версии 1.3.6 1.4.1 1.4.2
Инструкция по установке:
1. Устанавливаем игру и патч 1.4.2
2. Запускаем StarFriend.exe. Указываем программе папку, где у вас установлен StarCraft 2. (игра должна быть уже пропатчена), жмем OK.
3. Далее Вы должны выяснить IP адрес себя и своего партнера в локальной сети. Вы должны указать в качестве IP сервера сетевой адрес компьютера в вашей локальной сети, который является сервером. IP-адрес обычно выглядит, как 192.168.XXX.XXX (где XXX - значение от 1 до 254). Порт, что бы не путаться, лучше оставьте по умолчанию - 1119.

4. Ведущий (Host) - человек, создающий игру. Он должен первым подключиться к своему серверу. Поэтому IP-адрес, который он должен прописать в поле IP сервера, — 127.0.0.1.
ВНИМАНИЕ! IP сервера для хоста - всегда (!!!) 127.0.0.1
Именно его мы и указываем в соответствующем поле на вкладке Клиент. Если вы ничего еще не меняли - этот адрес будет уже стоять.
На этой же вкладке вы можете увидить еще несколько пунктов:
Ваш WAN IP: - ваш внешний IP-адрес (адрес в интернете) и, соответственно, порт. В данном случае нас это не интересует. Мы это затронем, когда будем разбирать игру через интернет.
Server версии: - версия игры, под которую создан сервер. По умолчанию стоит 1.4.2. Можно выбрать 1.3.6, но только в том случае, если у вас игра с патчем 1.3.6. Разные версии не совместимы между собой!
Запуск сервера и Остановить сервер: - старт и остановка сервера соответственно.
Журнал сервера: - в нем будет вестись запись всего происходящего. (кто создал игру, кто подключился, сменил никнейм и т.п.)
Чтобы запустить сервер просто нажмите Запуск сервера.
После этого перейдите на вкладку Клиент, и нажмите Запуск игры.
Кнопка Официальный SC2 запускает StarCraft 2 без использования StarFriend.
После запуска игры, пред нами предстанет следующая картина:

Вводим данные для входа:
Пользователь: gg@gl.hf
Пароль: gg
Если вы получили сообщение об ошибке подключения к Battle.Net, то проверьте, во-первых, запущен ли у вас сервер. А во-вторых, правильно ли у вас заданы настройки IP сервера - должно быть 127.0.0.1.

Комната создана. Теперь после входа Вы можете сообщить вашему партнеру, что он может к вам подключаться.

Теперь можете создавать игру.
Заходите в режим Сетевая игра, на панели Своя игра тыкните кнопку Создать. Выберите карту и после этого снова нажмите Создать. Т.е. все аналогично тому, как мы с вами создаем игру на кастомных картах.



Для того, чтобы добавить другого игрока в игру, вы должны сперва открыть канал чата и, кликнув правой кнопкой, выбрать пункт Пригласить в игру. Если вы закрыли окно канала чата, вы можете открыть его вновь через иконку в правом нижнем углу, рядом с часами.
Теперь вы можете стартовать игру, и наслаждаться игрой по локальной сети c отсутствием каких бы то нибыло лагов! :)
Присоединяемся к созданной игре:
Впринципе, вы делаете все то же самое, что и при создании игры, которое описано выше. Единственные отличия:
Во-первых, в качестве IP сервера мы указываем IP алрес компа, на котором создана игра. (порт мы договорились оставить дефолтный - 1119)
Во-вторых, мы вообще не трогаем вкладку Сервер.
И в-третьих, заходим в комнату только после того, как другой игрок её создаст. Иначе вы получите ошибку о невозможности подключиться к Battle.Net.
После чего висите на канале и ждете приглашения хоста в созданную игру. Сами зайти без приглашения вы не можете.
Игра через интернет по прямому соединению (p2p)
Игра напрямую через интернет осуществляется точно таким же образом, как и по локальной сети.
В правом окошке вы найдете список некоторого количества StarFriend серверов. Двойной клик запустит автоматическое обнаружение серверов и портов к ним, на данном IP-адресе. В окне снизу появится список найденых серверов. Двойной клик скопирует данные в поле IP сервера.
Если вы укажете в качестве IP сервера ip-адрес в интернете вашего друга - программа будет уже через интернет искать запущенный сервер на его компьютере. Правда придется следить, что бы небыло никаких проблем с закрытыми портами на роутерах, у провайдера и т.д.
Играем по интернету через Hamachi
Если описывать эту программу в двух словах:
Вы можете создать игру по локальной сети через интернет, используя технологию VPN. Любые приложения, которые работают через локальную сеть, могут работать через Hamachi. Чаще всего Hamachi - сети используются для соединения компьютеров, которые находятся за NAT или фаерволом.
Устанавливаем Hamachi.
Запускаем, следуем указаниям программы-установщика. Никаких дополнительных настроек делать не требуется.
Теперь запускаем Хамачи. Идем в меню Сеть и жмем Подключиться к существующей сети. В появившимся окне вводим идентификатор сети и пароль для подключения.
В нашем случае, уже существует "официальная" сеть пользователей StarFriend, где обычно собирается использующий его народ:
Идентификатор: Starcraft 2 HF
Пароль: 123
Лимит подключений - 256 пользователей.
По тому, к сожалению, очень часто бывает ситуация, что свободных мест нет. И что б попасть туда, придется изрядно подождать. По тому если вы все же подключились, соблюдайте маннерность и не забывайте отключаться от сети, если вы не собираетесь играть - не занимайте слот!
Перед нами открывается список пользователей нашей виртуальной сети. Зеленым отмечены те, что в данный момент находятся онлайн. Кликнув правой кнопкой вы можете открыть чат и пообщаться с выбранным игроком на предмет игры. Или со всеми игроками на канале, если кликать по наванию канала.
Для создания игры нам нужно указать IP адрес игрока, с которым вы будете играть, в качестве сервера. (в случае, если он создает хост) Или сообшить ему свой IP, если хостом являетесь вы. Впринципе, айпишники всех подключенных к данной сети видны и так. Но в случае чего, нам на помощь придет все та же волшебная правая клавиша.
Запускайте клиент и ждите. Первым в игру заходит тот, кто создал и является сервером. После чего, он должен сообщить вам о том, что он уже в игре. Иначе вы просто не увидите друг друга.
Если хостом являетесь вы - то вы входите первым и в свою очередь сообщаете об этом вашему сопернику.
Все остальное - создание игры, комнат, игра против игроков и ИИ - делается точно так же, как при игре по LAN.
Скриншоты:

этим ты поможешь
развитию и улучшению сайта!!!
развитию и улучшению сайта!!!





#1 Дима